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3d对战网络游戏c 框架 :服务器端与客户端需求分析

发布时间:2024-04-01 2:12:54

  1. 游戏服务端常用的架构有哪些?
  2. java网页游戏开发使用的框架有哪些?
  3. 安卓框架有哪些?

一、游戏服务端常用的架构有哪些?

两种服务器还是有一定的区别,端游服务器一般比较重,用长连接tcp的比较多,手游服务器要考虑很多弱网络的情况,用短连接的比较多,因此在后台服务器选型方面,端游一般使用c++语言开发的服务器,手游选择比较广泛,有用java、php的,也有使用c++直接开发的。另外手游在移动互联网时代,在微信、qq的强大影响力之下,加入了sns社交元素。在支付层面,也会使用微信、qq支付,ios会使用苹果支付。在存储模块,手游使用kv存储居多,端游使用关系型数据库mysql居多。其它方面都大同小异,不论使用什么框架开发,只要注重服务器性能方面的优化,在游戏开发过程中或上线前,不妨找一款压测工具上去压一下,这里推荐腾讯游戏专用的服务器压测工具wetest(wetest服务器性能|压力|负载测试 高并发,实时性能报表,专家级性能优化建议【腾讯wetest】),上个100万个机器人,就可以知道自己的服务器能不能撑得住了。

二、java网页游戏开发使用的框架有哪些?

lgame是loonframework框架的一部分,也是针对java2d游戏开发而设计的“一揽子”项目,它的创立初衷在于构建一个高效且完善的java2d游戏开发体系。关于lgame的简要介绍:

lgame代码高度向下兼容,jre1.4及以上版本皆可以正常运行。

lgame 是一个高通用性的游戏框架,作为支持java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,lgame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是 xml操作,文本数据库操作,http操作,日志操作等都提供有完善的内部解决方案,避免了多包配置的繁琐与不便,同时也降低了用户的学习曲线。出于效率 与程序体积两方面考虑,lgame中所有组件皆不依赖swing,完全采取awt绘制而成,因此它可以将自身的运行环境压缩到最小,一个压缩后不足4mb 的精简jre,已足够支持它的运行,也就是与rmxp或吉里吉里2的运行库大小相仿佛,但功能却更多。

lgame 内置有视频解码器,支持mp4视频文件播放(在lgame-simple-0.3.0中将支持flv,在0.6-0.7版本中将以可选组件方式引入jmc 支持,以争取可播放视频种类的最大化),内置音频解码器支持mid、mod、mp3、ogg、wav、au、aiff、aac、rmf等音频播放,以上解 码器皆不依赖于本地资源,只要拥有jre1.4或以上环境即可正常运行。

就目前阶段而言,lgame图形渲染依赖于java2d,这虽然保证了 lgame可以运行于所有获得jre支持的桌面系统与浏览器,但在处理复杂图形时效果始终不算理想。因此,后续版本将对此进行改进,预计将于 0.3-0.4版中提供jogl与lwjgl支持(即opengl支持),将于0.4-0.5版中对现有 graphics2d对象进行特殊强化,争取最大程度上解决java桌面应用的效率问题。

应该说,lgame并不是开发某种特定游戏类型时采用的游戏引擎,而是一个游戏开发框架,一个java的桌面游戏开发解决方案。因此,所有你能想到的2d游戏类型,都可以采用lgame进行开发。

理论上讲,只要您能够熟练操作lgame,世界上根本没有任何一款2d游戏是您所无法快速实现的。

ps:目前lgame尚未推出正式版 本,lgame-simple版为前瞻性测试及吸收反馈意见使用,此时lgame框架的基本架构尚未最终确定,因此无法保证不同版本间的兼容性。 lgame-simple以每版+0.5的方式跳跃式升级,当lgame-simple更新到1.0版本时,既推出lgame-0.1正式版 本,lgame正式版推出后将始终保持新版与旧版间的兼容性。

spring framework 【java开源 j2ee框架】

spring是一个解决了许多在j2ee开发中常见的问题的强大框架。 spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。spring的架构基础是基于使用javabean属性的inversion of control容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:spring在使用ioc容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。 spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的jdbc框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。spring的数据访问架构还集成了hibernate和其他o/r mapping解决方案。spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如jta或者jdbc事务提供一个一致的编程模型。spring提供了一个用标准java语言编写的aop框架,它给pojos提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开ejb的复杂性,同时享受着和传统ejb相关的关键服务。spring还提供了可以和ioc容器集成的强大而灵活的mvc web框架。【springide:eclipse平台下一个辅助开发插件】.

struts 【java开源 web框架】

struts是一个基于sun j2ee平台的mvc框架,主要是采用servlet和jsp技术来实现的。由于struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。struts把servlet、jsp、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套mvc模式,极大的节省了时间,所以说struts是一个非常不错的应用框架。【strutside:用于struts辅助开发的一个eclipse插件】

hibernate 【java开源 持久层框架】

hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对jdbc进行了非常轻量级的对象封装,使得java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 hibernate可以应用在任何使用jdbc的场合,既可以在java的客户端程序实用,也可以在servlet/jsp的web应用中使用,最具革命意义的是,hibernate可以在应用ejb的j2ee架构中取代cmp,完成数据持久化的重任。eclipse平台下的hibernate辅助开发工具:【hibernate synchronizer】【middlegenide】

三、安卓框架有哪些?

问题一:android常用的框架有哪些 android开发中常用的框架:

1、afinal

afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:finalacitivity,finalbitmap,finaldb,finalhttp。通过finalactivity,可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalbitmap,可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finaldb模块,一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过finalhttp模块,以ajax形式请求数据。

2、 xutils

xutils:可以说是afinal的升级版。

xutils 包含了很多实用的android工具。

xutils 支持大文件上传,更全面的请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的orm,更多的事件注解支持且不受混淆影响。

xuitls 最低兼容android 2.2 (api level8)。

3、loonandroid

这是一个纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。

4、 kjframeforandroid

是一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的bitmap与http操作的框架,使其更加简单易用;

kjframeforandroid的设计思想是通过封装android原生sdk中复杂的复杂操作而达到简化android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发app。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。

项目地址:github/kymjs/kjframeforandroid

5、 dhroid

dhroid 是基于android 平台, 极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用。

6、 smartandroid

smartandroid是一套给 android开发者使用的应用程序开发框架和工具包。提供了一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发。使用 smartandroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上。

7、 andbase

ndbase是为android开发者量身打造的一款开源类库产品

8、 androidannotations

完全的注解,使开发起来更加便利,程序员写的代码也更少。

9、 volley

volley是android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮异步加载网络图片、网络数据,google官方推荐。

问题二:安卓软件开发框架有哪些 安卓软件开发需要一定的java基础,当然少不了java环境的搭建,还有安卓sdk的环境搭建,接着你下个eclipse装个adt插件,或者直接用android studio就可以开发安卓应用了,具体的建议你找个开发教程

问题三:android有哪些实用框架?分别用来做什么? android 目前还没有那样成熟的框架可以使用……

只能说有一些开源项目较好地解决了部分方面的问题,例如:

(1)eventbus:解决了模块之间消息传递解耦合的问题

(2)picasso:解决异步加载图片和缓存图片的问题

(3)dagger:一个依赖注入工具库

……

其他开源项目大多数解决了部分通用 ui 控件的问题,不过我看你的意思是架构级别的框架,而不是什么 ui 控件这类的小东西。

问题四:什么是android的框架开发 上图中的第二层framework

问题五:常用的android开发框架有哪些 android bootstrap有试用过,但其实不用框架都能完成你想要的功能的话,真心没必要用。

问题六:android的系统架构包括哪些部分 android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux内核层。

一、应用程序

android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,sms短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用java语言编写的。

二、应用程序框架

开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的api框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

三、系统运行库

android 包含一些c/c++库,这些库能被android系统中不同的组件使用。它们通过 android 应用程序框架为开发者提供服务。

四、linux内核层

android内核是基于linux 内核的修改的内核版本,它提供了用于支持android平台的设备驱动。

问题七:android快速开发框架有哪些 thinkandroid免费源、简易、遵循apache二源协议发布android发框架其发宗旨简单、快速进行android应用程序发包含android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装android clitent模块,具快速构建文件缓存功能需考虑缓存文件格式都非轻松实现缓存基于文件缓存模块实现图片缓存功能android加载图片候oom问题加载图片错位问题都轻易解决包括手机发经应用实用工具类志管理配置文件管理android载器模块中国络切换检测等等工具   目前thinkandroid主要模块:   mvc模块:实现视图与模型离   ioc模块:androidioc模块完全注解式进行ui绑定、res资源读取、及象初始化   数据库模块:androidorm框架使用线程池sqlite进行操作   模块:通client进行封装数据请求支持异步及同步式加载   缓存模块:通简单配置及设计实现缓存缓存随意配置   图片缓存模块:imageview加载图片候需考虑图片加载程现oomandroid容器快速滑候现图片错位等现象   配置器模块:简易实现配配置操作目前配置文件支持preference、properties配置进行存取   志打印模块:较快轻易实现志打印支持志打印扩展目前支持sdcard写入本打印、及控制台打印   载器模块:简单实现线程载、台载、断点续传、载进行控制、始、暂停、删除等等   中国络状态检测模块:中国络状态改变中国络状态进行检

问题八:主流android开发框架有哪些 android开发框架github上有非常非常多,各种都是开源的,例如侧滑菜单,imageloading等等。

问题九:android 有哪些著名的开源框架呢? 什么应用才对应什么所谓框架。你写个游戏用j2ee的框架试试。或者你写个搜索引擎用游戏引擎试试。没有哪个框架解决所有问题,如果那样,搞计算机也太简单了,框架拿来,随便改改就是一个软件。还是学点设计模式这些基本的有用。

问题十:android软件框架结构自可分为哪些层? 开发一个程序,android的系统框架是层层相扣,不能分开的。

应用程序层:

这个层主要指的就是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,google在最开始时就 在android系统中捆绑了一些核心的应用(核心应用的编写必须使用应用层序框架层的api框架),例如你android手机中sms发送短消息的程序,通讯录等等。

应用程序框架层:

指的就是开发时所需要的api框架,开发人员是在遵守该框架的原则上,调用他们的,开发自己所需要的程序。

系统运行库层:

用于支持应用框架层的各个组件的。就是说当开发人员使用android应用框架层时,android系统会通过一些c/c++库来支持对我们使用的各个组件,使其能更好地为开发者服务。

linux核心层:

android的核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于linux2.6内核,linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层。

因此,你开发的程序是运行在应用程序层,开发中写代码调用的包,是基于应用框架层,而在应用框架中的各个组件是需要系统运行库的支持的,例如,你要登陆查看的信息就必须访问到sqlite数据库,sqlite就位于系统运行库,再有,你登入要输入信息,肯定需要键盘驱动的支持,而各种驱动是依赖linux内核的。

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